ぐだぐだゲーム攻略雑記(仮)

ゲーム大好きおじさんの日常。主にFGOとモンストを取り扱ってます。

オートチェス

<dotaオートチェス>シーズン3キング到達 1位を取った構成の振り返り

今シーズンもやっとキング到達しました。 戦績はほんとにひどいので聞かないで。 キング乗ったらなんか書きますってことで、1位を取った時の構成をいくつか振り返ってみようと思います。履歴に残ってるやつだけね。 グレナイ キング行きを決めてくれた構成。…

<dotaオートチェス>現状の個人的な上位構成

FGOはセイバーウォーズ2が始まりましたが、配布がないので乗り気じゃありません。こたろうです。相変わらずお熱はチェスの方に。 新環境について ウィザードが加わってそこそこ回してみましたが、前環境のように「これかこれかこれ!」っていう構成がいまだ…

<dotaオートチェス>新駒「ウィザード」の使用感

前回記事の追記みたいなものです。 ちょっと触ってみて自分が感じたことを 1.ウィザードを活用できる場面が少ない ウィザードは結局2で発動させてやっと1減らす能力でした。 その時点で結構怪しい雰囲気でしたが、とりあえず使ってみないことにはね。 という…

<dotaオートチェス>新駒追加後の環境予想

上海で行われた世界大会も終わり、着々と盛り上がってきている(と思ってる)dotaチェス界隈。 グレナイ・混成・メイジ(ドラメ含め)の3すくみと言っても過言ではないような環境が続いている中ですが、現在行われているメンテナンスで駒の追加と一部修正が入り…

<dotaオートチェス>勝率を上げるためのコツ3つ

どうにかクイーンになれました。(S1はルーク9で終わり) というわけで、クイーンになるまでにやった事を3つ書いていこうかなと。 1.誰も取ってないシナジーを狙う 駒の数に上限がある以上、誰かが狙ってるシナジーってそれだけで揃えづらいんですよね。 おま…

<dotaオートチェス >環境で活躍する構成とその他あれこれ

お久しぶりです。 現在FGOはギル祭の真っ只中ですが、 僕は別のお仕事があり一足先に退散、少し時間ができたのでオートチェスの環境についてでも書こうかなと。 ギル祭の超高難易度は低レアでクリアさせる気なくてとても辛い。 世は大メイジ時代 ナーフやア…

<dota>オートチェスの楽しさを伝えたい

以前に別ゲーにどハマりしたという話をしましたが、 ダウンロードは下から https://apps.apple.com/jp/app/auto-chess-origin/id1464482102 この「オートチェス オリジン」というゲームにどっぷり浸かっています。 ランダムに提供される駒から欲しいものを自…